Rabu, 23 Desember 2015

Mimpi di UISI

Salam Semuanya bertemu dengan saya pengunjung blog setia.
Kali ini saya akan membagikan sedikit harapan dan keinginan diri saya pribadi di UISI dan mungkin juga harapan bagi semuanya khususnya warga Semen Indonesia, kalian sudah pada tahu UISI atau masih asing di telinga kalian,  saya rasa kata UISI masih asing karena memang jarang terdengar di telinga kalian, UISI adalah salah satu kampus Baru di Gresik, dulu awal berdiri Kampus ini bernama STiMSI (Sekolah Tinggi Ilmu Menejemen Semen Indonesia)dan hanya ada 2 Departemen yakni Manajemen dan Menejemen Rekayasa, saat ini kampus Itu telah Bertranformasi sejak 2 tahun berjalan dari tahun 2013 s/d 2015 STiMSI ini berubah nama menjadi Universitas Internasional Semen Indonesia atau lebih dikenal UISI karena langsung membuka 10 Departemen dibawah 3 Fakultas, UISI ini dibawah naungan SMIF ( Semen Indonesia Foundation) yang terletak di komplek ex Pabrik Semen Gresik yang kenapa ex karena memang perusahaan Semen ini sudah tidak lagi berjalan karena Pabrik Semen Gresik sekarang berada di Tuban, dan yang ada di gresik hanya kantor Pusatnya, dan Semen Gresik ini dibawah naungan Semen Indonesia Grup yang diantaranya ada Semen Thanglong (Vietnam), Semen Tonasa, Semen Padang dan Semen Gresik itu sendiri.
Dengan sumber daya yang berlipat dan memiliki partner banyak saya yakin UISI meskipun kampus baru mereka berani bersaing dalam hal prestasi saya yakin mungkin saat ini kampus ini belum terlihat wah tapi 5 tahun kedepan atau mungkin lebih cepat UISI mampu menciptakan Sumber daya yang Unggul dan berkarakter dan saya berharap UISI juga mampu menjadi kampus Favorit di Gresik atau bahkan Indonesia dan menjadi kampus unggulan yang siap mencetak generasi unggul berinovasi yaitu generasi UISI, saya pribadi adalah mahasiswa kampus UISI saya Prodi Desain Komunikasi Visual saya berharap bukan hanya diri saya namun semua elemen mahasiswa yang sudah menjadi keluarga besar Kampus UISI ini ikut membantu menjaga lingkungan kampus, menjaga tali persaudaraan anatar mahasiswa dan meningkatkan prestasi agar kampus UISI ini dikenal diseluruh elemen masyarakat karena segudang pestasinya, UISI saat ini akan dimulai proyek membangun Kampus yang menggunakan ex Pabrik Semen tadi, Gedung ini akan disulap menjadi wonderful Campus Heritage yang menggunakan Bekas Gedung Pabrik yang dijadikan Kampus jadi serasa kayak museum yang nantinya bisa menjadi sejarah baru di Indonesia karena memanfaatkan Gedung bekas Pabrik Semen menjadi Kampus,
Sejauh ini pengajaran di UISI cukup memuaskan, saya sebagai mahasiswa sangat Nyaman Kuliah di UISI, banyak kegiatan yang membantu mahasiswa untuk menjadi mahasiswa yang berkarakter dan mungkin karena kampus baru ya, UISI ini kurang ada lahan kosong buat saya pribadi untuk anak desain yang perlu sedikit udara segar untuk mengerjakan sepercik tugas tugas Kuliah, mungkin hanya itu yang dapat saya sampaikan, saya Pribadi Ingin... sangat Ingin berprestasi di Kampus UISI tercinta ini dengan segudang pengalaman yang ada didalamnya dan mampu memberikan sedikit kebangaan bagi UISI bahwa ini loh mahasiswa DKV.
Sekian dari saya itulah sekelibat keluh kesah harapan kecil saya di kampus ini,

Sampai jumpa di postingan selanjutnya.

Rabu, 16 Desember 2015

Gambar Bentuk Anatomi Tubuh Manusia (Anatomi Tangan)

Assalamualaikum wr. Wb

Bertemu kembali kali ini dengan saya sobat blog, kali ini saya akan membahas tentang salah satu mata kuliah yang ada di departemen DKV di kampus saya yakni kampus UISI (Universitas Internasional Semen Indonesia) yakni mata kuliah gambar bentuk (Still Life) bentuk anatomi tubuh manusia, seperti yang sudah pernah saya bahas di postingan blog yang lalu saya pernah membahas tentang cara dan teknik dalam mata kuliah menggambar bentuk, kali ini yang akan saya bagi kepada pembaca adalah cara menggambar Tangan manusia.

1. Pertama disaat kita menggambar  tangan manusia kita harus membuat garis bantu terlebih dahulu
Image titled Draw Anime Hands Step 2Image titled Draw Anime Hands Step 3
Image titled Draw Anime Hands Step 4

Kedua, setelah kita membuat garis bantu kita akan membuat sketsa tipis bentuk tangan kita dengan diikuti oleh garis bantu tadi.
Image titled Draw Anime Hands Step 5Image titled Draw Anime Hands Step 6
Ketiga kita akan menebalkan garis sketsa tadi sesuai bentuk aslinya,
Image titled Draw Anime Hands Step 7
(Sumber gambar : wikihow.com)

Jadi fungsi dari garis bantu adalah untuk menggambar sesuai dengan aslinya (proporsi) dalam istilah yaitu seimbang, seimbang dalam artian tidak besar kelingking ketimbang ibu jari dan bentuk jari menjadi lebih panjang dan sebagainya jadi harus seimbang, kita juga bisa menggambar bentuk tangan dengan berbagai macam model gerakan, kalian bisa menggambar banyak macam gerakan, gunakan tangan kalian sebagai referensi semisal tangan yang kanan buat gambar gunakan tangan kiri sebagai contoh begitu sebaliknya.

diatas adalah contoh gambar hasil karya tangan si blogger yakni saya pribadi

Sekian ulasan mata kuliah gambar bentuk tentang anatomi tangan manusia bila ada yang kurang memahami atau kurang paham kalian bisa menghubungi saya di kontak yang ada di blog aatau chatting dengan saya melalui FB dan lainya.

Wassalamualaikum Wr. Wb 

Rabu, 09 Desember 2015

Apa itu Desain Web

Desain web adalah sekumpulan keterampilan dan disiplin ilmu yang digunakan dalam membangun dan memelihara sebuah website. Disiplin ilmu dan keterampilan dalam bidang desain web meliputi 5 hal yaitu :

1. Desain grafis
Desain grafis ini berhubungan dengan bagaimana visualisasi grafis yang akan ditanamkan dalam sebuah website yang tentunya mencakup tentang penggunaan kombinasi warna, jenis tulisan, gambar yang digunakan sampai dengan kesesuaian dengan konsep yang akan dibuat.

2. Desain tatap muka/interface
Desain web juga tidak terlepas bagaimana sebuah website bisa berinteraksi dengan pengunjung melalui rancangan tatap muka yang terstruktur agar informasi yang disampaikan sesuai dengan harapan

3. Penyusunan konten
Tentunya selain visualisasi grafis dan tatap muka yang baik, konten yang dipublikasikan juga harus berkualitas dengan cara penentuan topik yang sesuai serta cara penyusunan yang baik.
4. Penulisan kode

Ini berhubungan dengan bagaimana sistem penyajian informasi bisa bekerja stabil dan maksimal, tanpa ada gangguan dan dapat digunakan pada kondisi yang dinamis. Kondisi dinamis disini mengarah kepada keragaman jenis pengunjung dan teknologi maupun perangkat yang digunakan.

5. Optimalisai mesin pencari atau yang sering disebut dengan SEO (Search Engine Optimization).
Agar informasi yang disampaikan bisa menyebar seluas-luasnya serta mengundang banyak pengunjung tentunya penggunaan teknik SEO yang baik sangat diperlukan.

Untuk mendapatkan hasil yang maksimal, biasanya desain web dilakukan oleh beberapa orang yang memiliki latar belakang berbeda sesuai dengan 5 poin diatas, walaupun sering juga ditemui desain web bisa dilakukan oleh satu orang.
Desain web mulai berkembang sejak tahun 1991 seiring dengan lahirnya teknologi World Wide Web (WWW). Hal ini diikuti pula dengan bermunculanya  beberapa jenis perangkat lunak untuk menampilkan halaman web atau yang sering disebut browser.
Sekitar tahun 1996, desain web semakin berkembang pesat dengan hadirnya beberapa teknologi pendukung yang diintegrasikan pada browser seperti css, javascript dll.

ini adalah contoh desain Web pribadi saya, saya dulu bercita cita ingin mempunyai usaha di bidang clothing jika pembaca sering mengikuti dan membaca blog saya dari awal maka akan mengerti dan mengetahui beberapa list impian ynag ingin saya gapai
\
diatas adalah Karya Desain Web pribadi saya, saya menggunakan fullscreen web jadi saya memanfaatkan ukuran penuh dari web, dan disitu juga sudah saya terapkan beberapa efek jika kursor atau mouse menyentuh salah satu konten. 
sekian dari saya semoga desain ini menjadi inspirasi bagi anda dan semoga bisa bermanfaat tentunya, saya sangat menghargai masukan dari para pembaca jika ada yang kurang silahkan komentar atau hubungi saya melalui kontak yang ada di blog, kita bisa sharing ilmu bersama.
Semoga Bermanfaat.

Rabu, 14 Oktober 2015

CHAMPS UISI 2015 (Pertemuan ke-5) Budaya Khas Gresik

Assalamu’alaikum Wr. Wb   
    
         Hai Sobat Semua pembaca setia blog saya… kembali lagi bersama saya yang akan menceritakan kegiatan CHAMPS UISI 2015 pada minggu ke 5 tepatnya pada hari sabtu tanggal 10 oktober 2015 yang bertempat di lapangan parkiran kampus UISI. kegiatan pada minggu ini berbeda dengan kegiatan-kegiatan CHAMPS pada minggu sebelumnya karena pada minggu ini CHAMPS dimulai pada pukul 14.00 sampai 21.00 jadi kita bakalan malam mingguan di kampus, seru kann. Tema kegiatan hari ini adalah tentang kebudayaan kota Gresik, jadi kita dibimbing oleh kakak-kakak PJK untuk membuat salah satu kebudayaan Gresik yaitu membuat damar kurung. Disana kita juga didatangkan orang-orang dari kelas inspirasi Gresik dan Gresik Movie.     

  
          Pada tulisan kali ini saya akan berbagi cerita soal daerah tempat tinggal saya, budaya di daerah tempat tinggal saya, makanan khas di daerah tempat tinggal saya dan sebagainya yang berhubungan dengan daerah tempat tinggal saya.


1. Budaya Gresik
Tradisi pasar bandeng di kota Gresik merupakan tradisi yang dilakukan untuk menyambut hari raya idul fitri. Dimana dilakukan pada dua malam terakhir sebelum malam takbiran dengan tujuan untuk menyambut malam takbiran atau untuk memeriahkan hari kemenangan agama islam (hari raya idul fitri). Pasar  bandeng dilakukan sebagai wujud rasa syukur atas keberhasilan mereka dalam menjalankan ibadah puasa, sekaligus menunjukkan kepawaian dalam bidang pertambakan ikan bandeng dan juga untuk mengingat adat dan melestarikan budaya agar tidak hilang digerogoti waktu.  Hingga pada hari itu, tak heran banyak orang tumpah ruah menikmati kemeriahan pasar bandeng. Bagi yang membawah kendaraan harap bersabar dan yang berjalan kaki harap berhati- hati. Dengan kepadatan seperti itu, masyarakat tetep andil dalam perayaan. Tidak hanya masyarakat Gresik saja yang ikut serta memeriahkan tapi juga dari berbagai kota yang berdekatan dengan kota Gresik  terutama Sidoarjo, Lamongan,  dan Mojokerto serta daerah yang lainnya. Karena banyaknya orang yang simpatik, tempat pelaksanaan pasar bandeng ini diperpanjang dari Jl. Samanhudi, Jl. Gubenur Suryo, Jl. Santri dan Jl. Basuki Rachmat. Awalnya sebelum diperpanjang hanya dimulai dari  Jl. Gubenur Suryo memanjang ke alun- alun kota. Maka jangan heran jika kita ingin merasakan pasar bandeng gresik kita harus rela bersenggol- senggol ria dengan pengunjung yang lainnya. Namun itu tidak akan dapat mengundurkan niat masyarakat.
https://novitasari2160.files.wordpress.com/2014/06/index.jpg?w=640
2. Makanan khas Gresik
A. Nasi Krawu
Nasi Krawu, barangkali masakan ini belum terlalu ngetrend di telingan anda, tapi bagi pecinta makanan khas daerah tentunya mengenal Nasi Krawu ini. Nasi krawu merupakan makanan khas dari Gresik, Jawa Timur. Nasi krawu yang merupakan makanan khas daerah tentu saja mempunyai tanda atau ciri-ciri, cirinya adalah nasinya yang pulen. dan disajikan dengan daun pisang. Launknya dapat berupa sayatan daging sapi, semur daging, jeroan sapi, sambal terasi dan serundeng.
nasi-krawu11








B. Otak Otak Bandeng
Makanan dari terbuat dari ikan bandeng yang dipisahkan antara kulit dan daging, lalu dagingnya dihaluskan. Setelah itu daging bandeng diberi bumbu2 halus yang sudah disiapkan, lalu dimasukkan lagi dalam badan ikan. Selanjutknya ikan dikukus hingga matang.
indexoyk







C. Pudak
Pudak adalah makanan khas kota Gresik, Jawa Timur, Indonesia. Makanan ini terbuat dari bahan tepung beras, gula pasir/gula jawa dan santan kelapa yang dimasukkan kemasan terbuat dari bahan yang disebut “ope” yaitu pelepah daun pinang. Pudak juga ada yang berbahan sagu dan disebut pudak sagu. Pada perkembangannya, ragam pudak tidak terbatas 3 ras macam saja seperti sebelumnya: pudan putih (gula pasir), pudak merah (gula merah) dan pudak sagu. Pada masa kini, oleh kreatifitas pembuat kue pudak untuk merebut pasar, maka ragam dan rasa pudakpun bertambah, di antaranya pudak pandan yang berwarna hijau dan harum karena campuran sari daun pandan. Namun kadang-kadang para pembuat memilih menggunakan daun suji sebagai pewarna pengganti, mengingat warnaya yang lebih kuar hijaunya sensasinya juga tak kalah dengan daun pandan. Disamping rasa yang khas, bentuk kemasan pudak tidak ada yang menyamai di antara jajanan manapun. Dari bahan yang sudah mulai langka, pembuatannya pun tidak sederhana. Pangkal pelepah daun pinang harus disamak lebih dahulu untuk memisahkan kulit luar dan kulit dalam. kulit bagian dalam inilah yang dimanfaatkan. Setelah dibersihkan dan dipotong-potong sesuai ukuran, kemudian dilipat dan dijahit dengan alur seperti huruf L tanpa sudut, sehingga sisi dan dasarnya tertutup dan membentuk ruang seperti gelas. Setelah adonan dituangkan, ujung kemasan yang terbuka dikuncupkan dan diikat. Baru dikukus. Kue pudak merupakan jajanan yang kaya kalori dan mengenyangkan.
indexpudakindexpudk2







3. Ciri khas Gresik
Damar Kurung , dari kata Damar yang artinya lampu dan kurung yang bisa diartikan pelindung atau petutup , jadi Damar kurung lampu yang terlindungi atau lampu yang diberi tutup, damar kurung sejenis dengan lampion bagi orang Tionghua .
Damar Kurung tidak lepas dari kota Gresik karena merupakan ikon kota Gresik. Damar kurung telah melewati berbagai era , sejak zaman Pemerintahan Sunan Giri, lalu jaman Kolonial Belanda dan Jepang, hingga sekarang damar kurung masih ada pembuat damar kurung tetapi sudah sangat langkah. Damar Kurung sendiri merupakan karya seni unik.
Salah satu pembuat Darmar kurung yang sangat terkenal adalah Almarhuma Mbah Masmundari. Dalam pandangan seni rupa, lukisan Damar Kurung karya mbah Masmundari bergaya unik, ada yang menyebut bergaya naif, kekanakkanakan, dan dia melukis seperti meluncur begitu saja. Maka dari itu seorang perupa asal Gresik, Imang AW tertarik untuk mengangkatnya dalam khasanah lukisan pada umumnya. 
Masmundari diminta melukis dengan bahan dan alat melukis yang lebih bagus, melukis di atas selembar kertas, kemudian diberi bingkai sebagaimana lukisan pada umumnya. Maka jadilah lukisan gaya Masmundari yang menarik banyak kalangan dalam pameran di Jakarta dan hotel-hotel besar. Pameran Damar Kurung juga mendapat perhatian dari petinggi negeri termasuk Presiden Soeharto . 
Mbah Masmundari maestro lukisan Damar kurung ini meninggal dunia dikediamannya yang sederhana di Jl. Gubernur Suryo VII/41B Gresik , Sabtu 24 Desember 2005 pada pukul 17.22 WIB. 
Pelukis yang berumur lebih dari seratus tahun itu meninggalkan seorang anak, 5 orang cucu dan 2 orang cicit. Sejak kembali dari rumah sakit tanggal 13 Desember 2005 lalu pelukis yang sempat tampil di acara Maestro edisi Juli 2005, kondisinya terus menurun.
Pelukis damar kurung lainnya Rukayah (51 tahun) , yang tidak lain anak dan pewaris serta penerus pelukis Damar Kurung mbah Masmundari. Semoga karya seni indah ini masih bisa mewarnai khasanah seni Indonesia sampai kapanpun.

Foto : 
1. Arsip jawa timur
2. Arsip jawatimur
3. TEMPO-Fully Syafi

Gresik adalah kota padat industri tak jarang banyak orang bilang bahwa di Gresik udara nya sangat panas, dan di saat ini Gresik juga sedang proses pembuatan Pelabuhan Internasional.
Selain kota industri Gresik juga dikenal sebagai kota pudak dan kota santri.

Sekian blog hari ini
Wassalamualaikum Wr. Wb.

Rabu, 07 Oktober 2015

CHAMPS UISI 2015 ( Pertemuan Ke - 4) Pengabdian Masyarakat

Assalamualaikum Wr. Wb.

Bertemu kembali dengan saya yang jarang sekali update blog karena banyaknya tugas.
(Sumber : Facebook PPSDM UISI)

Sabtu, 3 Oktober 2015 diadakan lanjutan kegiatan champs. Champs pada hari itu beda dari biasanya. Biasanya champs diadakan di kampus, kali ini diadakan di alun alun kota Gresik. Kenapa harus di alun alun? Yah kali ini kita semua panitia dan peserta champs mengadakan pengabdian masyarakat yaitu bersih bersih alun alun.


"...Berikan aku sepuluh pemuda maka akan aku guncangkan dunia!!
– Ir. Soekarno-
dari kutipan diatas kita bisa menilai sebesar apa kemampuan dan potensi pemuda menurut founding father kita sebagai agent of change, agen perubahan. Lalu Mahasiswa adalah kaum intelek muda yang (seharusnya) menjadi garda terdepan dalam memperbaiki kondisi bangsa, mereka adalah 3% rakyat Indonesia yang juga seharusnya menjadi pemicu untuk perubahan masif oleh lebih dari 37% pemuda Indonesia. Apabila terjadi ketidakadilan, mahasiswalah yang harus pertama kali menyadarinya, sehingga tak salah apabila mahasiswa dikatakan sebagai penyambung lidah rakyat. Sedangkan Pengabdian masyarakat adalah suatu gerakan proses pemberdayaan diri untuk kepentingan masyarakat. Pengabdian masyarakat seharusnya bersifat kontinual dan jangka panjang karena dalam membangun sebuah masyarakat dibutuhkan proses yang panjang. Banyak aspek yang harus disentuh untuk menjadikan suatu masyarakat itu baik, karakternya, budayanya, sampai pola pikirnya juga harus kita sentuh untuk benar-benar menciptakan sebuah masyarakat yang beradab.
Kita mahasiswa harus bisa menciptakan sebuah pengabdian yang mempu menciptakan sejuta manfaat untuk masyarakat.

Senin, 28 September 2015

CHAMPS !!! UISI, Beyond Inspiring (Pertemuan ke-3) Komunikasi Efektif

Assalamualaikum Wr. Wb. sobat semuanya bertemu dengan saya kembali mohon maaf nih gasempet update blog kali ini saya berbagi cerita tentang kegiatan CHAMPS di kampus saya..

Orasi di depan Umum                                                                       sumber PPSDM UISI

CHAMPS ... "beyond inspiring"... sebuah kegiatan wajib yang sampai sekarang
masih kami ikuti, dimana kegiatan ini benar-benar mendidik dan pastinya seru banget. Lebih tepatnya minggu lalu pada tanggal 27 September 2015 kami mahasiswa SI3 mengikuti acara champs yang ketiga, diman pada pertemuan ketiga ini kami diberi sebuah materi yang sangat dibutuhkan oleh siapapun, apalagi kita sebagai makhluk sosial.
                    Materi pada pertemuan yang ketiga adalah Komunikasi Efektif.
Komunikasi efektif menurut kami sebuah interaksi atau timbal balik antar individu untuk mendapatkan sebuah informasi. Fungsi dari komunikasi efektif ini selain untuk mencapai suatu pengertian satu sama lain juga dapat membina sebuah kepercayaan, mengkoordinir tindakan, merencanakan setrategi, dan melakukan pembagian pekerjaan. Dalam komunikasi efektif ini juga dikenali beberapa hambatan seperti latar belakang, perbedaan bahasa, sikap, waktu, lingkungan, kesibukan pribadi, kesibukan lingkungan, dan faktor kawan dan lawan.
                Komunikasi publik yaitu sebuah komunikasi dari individu yang memiliki sebuah ide diman didalam ide tersebut terdapat pesan dan tujuan, dari tujuan tersebut akan mendapat persepsi dari sebuah kelompok yang akan menghasilkan memori baru dan sebuah tindakan, dan akan terjadi umpan balik dari kelompok kepada individu tersebut. Adapun tahap-tahap komunikasi :
1. Start Of Fire
2. Build a Bridge
3. For Intance
4. So What
 *tips-tips berkomunikasi efektif
1. Umpan balik
2. Saluran komunikasi yang memadai
3. Mengenali lawan bicara
4. Tatap muka
5. Menyadari dampak bahasa tubuh
6. Menanggapi isi pembicaraan
7. Sopan dan Wajar
8. Mengendalikan emosi.
itulah ilmu yang saya tangkap dari pertemuan champs uang ke-3,
Sekian dari saya sobat semuanya mohon maaf bila ada kesalahan dalam penulisan kata ataupun yang lainnya

Wassalamualaikum Wr. Wb,.
#SayaUISI #CraftingTheExcellence

Selasa, 22 September 2015

CHAMPS UISI (Universitas Internasional Semen Indonesia) 2015 (Pertemuan Ke-2)

CHAMPS 2015 Beyond Inspiring

UNITY IN DIVERSITY

 Sabtu 19/09/2015 Mahasiswa baru UISI melaksanakan kegiatan CHAMPS hari yang kedua sama seperti hari yang pertama diikuti oleh peserta CHAMPS yakni mahasiswa baru itu sendiri dan panitia.


-. Semangat peserta Champs (Beyond Inspiring)                    Source: @BEM_UISI

CHAMPS dimulai pukul 07.00 tepat, kegiatan pertama pengecekan kelengkapan atribut dan penugasan yang sudah diberikan pada kegiatan CHAMPS sebelumnya.
        Lalu setelah pengecekan selesai mahasiswa langsung diarahkan ke kelas masing-masing untuk penyampaian materi yang disampaikan kakak PJK setiap kelompok.
          CHAMPS dihari kedua ini mengajarkan kepada mahasiswa baru tentang attitude, apa itu attitude? Attitude adalah sikap yang mana mahasiswa diajarkan dan dituntut memiliki attitude yang baik bagaimana cara berbicara berpakaian dan berperilaku yang sesuai dengan etika yang baik.
         Ketika berbicara mahasiswa harus tahu dengan siapa lawan bicara mereka jangan bernada terlalu keras ataupun terlalu rendah, dan ketika berpakaian mahasiswa harus mengerti dilingkungan mana dia berada dan cara berpakaian mereka harus menyesuaikan dengan keadaan semisal di lingkungan kampus mahasiswa harus menaati aturan pakaian yang boleh dan tidak boleh dipakai ketika di kampus, berperilaku juga seorang mahasiswa harus berperilaku yang baik, sopan, dan santun.
        Perbedaan itu indah karena dengan adanya perbedaan tersebut kita bisa saling melengkapi dan kita mahasiswa harus menghargai perbedaan dengan kata lain kita tidak boleh membeda-bedakan, kita semua sama.
Intinya kita dididik supaya kita memiliki attitude yang baik seorang mahasiswa harus bisa saling menghargai dan mengerti mana yang pantas dilakukan dan yang tidak pantas dilakukan sebagai seorang mahasiswa.

Gambar Bentuk (Still Life)

Setelah menjelaskan tentnag Nirmana kali ini saya akan share tentang Menggambar bentuk.. Menggambar bentuk (Still Life) adalah menggambar dengan meniru bentuk objek alam atau obyek benda yang sebenarnya. yang lebih kecil dari kita. Dengan Kata lain, pengertian Gambar bentuk adalah gambar yang dibuat sesuai dengan kondisi aslinya.

PRINSIP-PRINSIP MENGGAMBAR BENTUK
1. Perspektif, merupakan prinsip menggambar sesuai dengan penglihatan. Objek gambar yang dekat digambar lebih besar, tinggi, dan jelas.
2. Proporsi, merupakan perbandingan antara bagian yang satu dengan bagian yang lain secara menyeluruh
3. Komposisi, diartikan dengan susunan atau letak objek gambar yang menyatu
4. Gelap – Terang (Half – Tone). Bagian benda yang terkena cahaya akan tampak terang (putih atau warna muda). Sedangkan yang tidak terkena cahaya berkesan gelap (hitam atau warna tua).
5. Bayang – bayang (Shadow) untuk menunjukkan kesan tiga dimensi (realis).

LANGKAH-LANGKAH MENGGAMBAR BENTUK
1. Pengamatan : kegiatan mengenali objek yang akan digambar
2. Sketsa : gambar dasar (gambar yang belum jadi)
3. Menentukan gelap – terang dengan memperhatikan arah cahaya.
4. Menentukan teknik dengan menyesuaikan alat dan bahan yang digunakan. Bila menggunakan pensil gambar (warna), teknik arsir atau dusel lebih cepat. Dahulukan warna muda dan warna gelap tidak harus hitam.
5. Sentuhan akhir dengan memberikan penekanan pada karya gambar bentuk.

TEKNIK MENGGAMBAR BENTUK
1. Teknik linear merupakan teknik menggambar dengan menjadikan garis sebagai unsur utama;
2. Teknik Blok merupakan cara menggambar dengan menggunakan satu warna;
3. Teknik Arsir merupakan cara menggambar dengan garis – garis sejajar atau menyilang untuk 4. menentukan gelap – terang objek gambar sehingga tampak seperti Tiga Dimensi;
4. Teknik Dusel merupakan cara menentukan gelap – terang pada gambar dengan menggoreskan pinsil dalam posisi miring /rebah;
5. Teknik Pointilis merupakan cara menentukan gelap – terang dengan memberi titik – titik padat untuk bagian gelap dan titik – titik yang jarang untuk bagian yang agak terang;
6. Teknik Aquarel merupakan cara menggambar dengan menggunakan sapuan tipis pewarna cat air, sehingga hasilnya tampak transparan atau tembus pandang;
7.Teknik Plakat merupakan cara menggambar menggunakan bahan cat air atau cat poster dengan sapuan warna tebal, sehingga hasilnya tampak pekat dan menutup.

kali ini saya akan menunjukkan sedikit karya saya tentang menggambar bentuk dikampus saya sob.
     Gambar bentuk pengamatan langsung dengan benda di dalam ruangan 


     Gambar bentuk dengan mengamati Foto

Jadi sobat semua diatas adalah contoh hasil gambar bentuk saya.. kalian bisa lihat sendiri masih perlu banyak belajar di situ juga terdapat nilai sobat :D saya sangat bersyukur dan bangga kalau mendapat nilai minimal AB lah targetnya..
jadi kriteria penilaian dari dosen . disitu dikasih keterangan
T : Teknik Menggambar
P : Pemahaman tentang materi
K : Kreatifitas dalam Menggambar
S : Skill Menggambar

Jadi sekian dari saya sobat bila ada kurang paham atau kurang jelas dengan keterangan diatas kalian bisa menghubungi saya, bisa mengobrol lewat chat di blog saya.
sekian bila saya ada salah kata dalam penulisan blog mohon dimaafkan Sobat
Terimakasih.

Sabtu, 19 September 2015

Nirmana

Hai sobat semuanya bertemu dengan saya lagi.. kali ini saya akan membahas tentang Nirmana.
karena saya mahasiswa DKV (Desain Komunikasi Visual)di UISI (Universitas Internasional Semen Indonesia) saya akan menjelaskan sedikit tentang apa itu Nirmana. dan saya akan sedikit share sedikit materi materi yang saya dapat di perkuliahan saya kali ini.

Nirmana atau yang lebih dikenal sebagai Rupa Dasar adalah mata kuliah sebagai basic tools dalam jurusan desain. Nirmana itu adalah sebuah karya yang berdiri sendiri tanpa melihat fungsinya sebagai benda pakai. Arti dari Nirmana adalah :
Nir : tanpa/ tidak
Mana : bentuk / makna /arti
Jadi intinya, nirmana adalah sesuatu yang tadinya tidak mempunyai arti,menjadi sebuah karya visual tertentu dengan pengolahan unsur dasar visual.nirmana terdiri dari 2 jenis, yaitu nirmana 2D(dwimatra)atau lebih dikenal nirmana datar , nirmana 3D(trimatra)atau dikenal nirmana ruang.nirmana 2D adalah nirmana yang dibuat diatas bidang datar, memiliki panjang dan lebar.nirmana 2D melatih kepekaan mahasiswa untuk unsur-unsur rupa seperti warna, bentuk, garis,dan penerapannya. Dan mempertimbangkan komposisi, irama, dan kesatua kedalam karya bidang datar itu sendiri menjadi kesatuan yang harmoni.atau selaras. Nirmana 3D dibuat diatas bidang yang mempunyai panjang, lebar, tinggi, dan memiliki ketebalan, ruang serta volume. Sama seperti nirmana datar, sama-sama melatih kepekaan mahasiswa , dan melatih kreatifitas dan kepekaan estetis dalam bentuk 3 dimensi, serta pengenalan material seperti bahan ,struktur dan juga sifatnya. Perbedaannya dengan nirmana datar hanyalah karya 3 dimensi dinikmati dari berbagai sudut pandang secara serempak untuk mencapai keserasian rupa.


(Nirmana Dwimatra (BW)

Diatas Adalah contoh hasil karya saya di Nirmana Dwimatra (BW) BlackWhite sobat.. itu kotak ukuran 1 x 1cm sebanyak 100 kotak .mohon maaf hasilnya jelek. dan entah dapat Nilai Berapa Semoga saja A atau AB lah (Aamiin) tugas diatas disuruh buat lagi sama bu dosen :( yah mungkin kurang harmonis atau terlalu biasa kali yah.. tapi sebenernya tugas diatas sudah di Acc sama bu Dosen yang baik Hati. ngerjainnya itu mepet banget hanya sehari Semalam karena memang deadlinenya seperti itu. jadi hasilnya kurang maksimal.

(Nirmana Trimatra Kertas)

Lah kalo Ini hasil Karya saya yang Trimatra (3D) Sob..ini juga buatnya Harus Sehari dan hanya saat waktu perkuliahan.. jadi sempet mikir mikir sangat keras. jadi yah begitulah hasilnya sederhana dan semoga mendapat nilai yang baik lagi minimal A lah hehe (aamiin) itu berjumlah 30 kotak sobat.. sebenernya hanya disuruh buat 20 Kotak (modul) lah kertas yang dipake untuk menempelkan Nirmana diatas disebut Pedestal.

Yah mungkin hanya itu saja yang bisa saya Share (bagi) dengan kalian sobat karena memang materi saya masih sampai disini hehe :)  karena saya Mahasiswa BAru ...Ikuti Terus blog saya.. karena akan menjelaskan beberapa-beberapa materi selanjutnya.

Terimakasih telah mengunjungi blog saya jangan lupa kasih kritik atau saran dibawah ini karena saya manusia yang tak luput dari kesalahan mohon maaf jika saya memiliki kesalahan baik perkataan maupun perbuatan di blog saya.

Sampai Jumpa semuanya.

Selasa, 15 September 2015

CHAMPS UISI ( Universitas Internasional Semen Indonesia ) 2015

CHAMPS !!
Apasih CHAMPS itu ? CHAMPS itu suatu kegiatan yang diadakan dengan tujuan membentuk karakter mahasiswa dan mahasiswi khususnya bagian dari UISI .Singkatan dari CHAMPS sendiri memiliki arti yang berbeda namun bermakna
C : Confident yang artinya Yakin , Yakin dengan apa yang kita lakukan 
H : Honest yang artinya jujur, kalau dari diri sendiri saja susah , bagaimana dalam berhubungan dengan orang lain
A : Attractive yang artinya Menarik ,bukan hanya segi penampilan namun dalam softskill, kemampuan mengembangkan bakat dan potensi diri
M : Magnanimous yang artinya Rendah Hati , Seperti ilmu padi semakin berisi semakin merunduk
P : Proactive artinya proaktif
S : Solidarity yang artinya solidaritas dalam segala hal

Pada tanggal 13 September 2015 tepatnya pada hari minggu , ada acara di Kampus saya yaitu acara yang dinamakan CHAMPS UISI . Acara terselenggara di Kampus A yang di ikuti oleh seluruh mahasiswa baru UISI 2015 . Awalnya saya merasa terganggu dengan adanya acara CHAMPS tersebut karena pada saat itu saya merasa lelah sekali , banyak tugas dan mengganggu istirahat saya . Karena keadaan sangat terpaksa akhirnya saya terpaksa bangun pagi dan berangkat ke acara tersebut . Saat saya datang pun acaranya molor padahal tertulis jadwal masuk adalah jam 07.00 WIB .
            Semua mahasiswa berkumpul di halaman parkir UISI , dan disana semua maba di periksa perlengkapannya . Ya tentu saja perlengkapan saya di ambil dan di tegur oleh kakak panitia karena perlengkapan saya salah hehehe . Beberapa menit kemudian semua maba berbaris dan di dampingi PJK masing-masing berjalan menuju ruangan yang ditentukan . Ternyata di dalam ruangan tersebut kita di beri arahan apa itu CHAMPS dan cara penyampaiannya pun cukup menarik bagi saya . Tetapi pada saat genting pula perut saya mulai lapar dan membuat saya mengantuk . Pada pukul 11.30 kita melakukan break ishoma .
            Pada acara selanjutnya dilanjut dengan pengenal Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) . Tanpa basa basi karena hobi saya bermain Bola Volley disana saya langsung menyampiri kakak-kakak UKM Volley . Tidak lama kemudia terdengar suara-suara eh tidak taunya kita disuruh kumpul untuk pulang . Tetapi saya agak merasa Jengkel dan Sebel karena kakak panitia bilang “Disini tidak ada namanya Senioritas” akan tetapi kenapa saat kita mahasiswa baru harus di suruh berjemur sedangkan kakak panitia berteduh seperti mengejek melihat kita yang sedang kepanasan . Tapi maklumlah namanya juga manusia ya mungkin tidak luput dari kesalahan . Akhirnya setelah beberapa menit kita diperbolehkan pulang . Sebelumnya mohon maaf kalau ada kata yang kurang berkenan dan ada salah kata mohon di maklumi .

Sabtu, 12 September 2015

Newbie Portofolio

Hai sobat bertemu dengan saya lagi, bertemu lagi di post kedua saya, kali ini saya akan menampilkan dan membahas beberapa portofolio, lah portofolio kali ini berhubungan dengan mimpi si pembuat blog yaitu saya sendiri tentunya hehe..
Dan masih berhubungan dengan Twentyseven sobat ?
Di post saya yang pertama kemarin saya akan membahas tentang mimpi si blogger sob yang kepengen mempunyai perusahaan sendiri kali ini saya mau share hasil rancangan Corporate Identity ( Identitas Perusahaan)  si perusahaan yang di impikan oleh si blogger. Jadi impianya ingin menamai perusahaan tersebut Twentyseven Apparel  sob yang bergerak dibidang clothing.
Pertama, kalau kita membahas tentang perusahaan kita harus mempunyai logo sob.




Yah kali ini adalah logo si Perusahaan Twentyseven.



Diatas adalah project logo yang saya Impikan sob saya memakai warna merah karena merah itu berani sob dan siap bersaing di dunia industri, dan hitam sendiri terkesan solid dan menggambarkan perusahan ini harus solid, tau sendiri kan kalian jika setiap gambaran itu harus memiliki konsep sobat agar terkesan tidak mengarang asal atau sebagainya.
Kedua, Yaitu rangkaian penting di sebuah Identitas perusahaan adalah tentang Kop Surat, Kartu Nama dan Label CD, Envelope (Amplop), dan lain sebagainya kali ini saya akan menampilkan semua identitas ini menjadi satu. Di bawah ini adalah contoh visual Corporate Identity saya sobat semua.





Jadi Corporate identity yang saya buat masih mencakup dokumen dokumen perusahaan  dan Jika Ingin Lebih sampai ke Pemasaran kalian juga harus membuat seperti brosur atau pamphlet, flyer semua yang berhubungan dengan promosi, saya disini hanya membuat contoh Brosur sob.
               






Ini adalah contoh brosur TriFold (tiga Lipatan) dan masih banyak lagi contoh nya sobat. Kalian bias searching di google tentang Corporate Identity.
Sekian dari saya sob . mungkin portofolio ini masih pemula karena memang saya masih belajar jika ada kesalahan atau kurang paham tentang apa yang saya jelaskan kalian bias menghubungi saya di Contact me di bagian kiri blog. Terima kasih sobat semua
Salam Sukses..


Kamis, 10 September 2015

Tak kenal maka tak Menyapa

  Siapa sih orang yang nggak bisa mengenalkan dirinya? Saya yakin sobat semua pasti bisa. seperti kata pepatah yang sudah populer "Tak Kenal Maka tak Sayang". Eittss tunggu dulu kenapa judul saya beda karena menurut saya meskipun kenal belum tentu mereka sayang hehe.. tapi kalo mereka kenal pasti menyapa maka dari itu pepatah tersebut diganti dengan " Tak Kenal Maka Tak Menyapa" kalo ngga menyapa sih derita lo sob. hehe !! nggak lah mungkin si lawan kamu lagi lupa nama atau terkadang asing dengan wajah kamu sobat karena udah lama tidak ketemu.


(Senyum Gaess)


Oh iya saya sendiri belum memperkenalkan diri kepada kalian berhubung blog ini bertemakan "Twentyseven" kenapa saya suka 27 nanti akan dijelaskan di bawah ini. Nah sekarang saya akan menceritakan 27 hal tentang diriku, simak baik - baik yah sobat hehe

1. Nama Lengkap saya Abdul Rokhim 
2. Tau kan arti dari nama saya,, Yaps di setiap bacaan Al-Qur'an Kareem selalu terdapat Rokhim yang artinya "Penyayang" dan Abdul sendiri berasal dari kata Abdi atau "Hamba"
3. Biasa dipanggil Rokhim atau Kim jarang sih dipanggil Abdul karena memang asing buat saya mungkin lebih terbiasa Kim kali ya hehe.
4. Lahir di Kota Kecil di Jawa Timur yaitu Gresik (Kota Sunan) karena terdapat dua Sunan dari Ke Sembilan Sunan yaitu (Sunan Giri dan Sunan Maulana Malik Ibrahim).
5. Terlahir 27 Juni tetapi di Akte kelahiran tertulis Mei yah begitulah. Panjang ceritanya ?
6. Hobi saya adalah bola voli dan menggambar terutama pakai software manual bisa tapi gak se Expert para seniman-seniman hehe.
7. Suka makan soto ayam tapi banyak makanan lain juga sih, tapi paling suka soto ayam.
8. Paling Suka Nonton Film Film Seru apalagi garapan (WB) Warner Bros yang Harry Potter.
9. Suka Horror juga bikin merinding merinding asik haha.
10. Saya dulu orangnya agak pemalu sob tapi, makin kesini makin terbiasa dan buang malu jauh-jauh.
11. Saudara 4 dan saya "bungsu"
12. Mencintai dunia Seni, dan Desain termasuk Sinematografi
13. Sangat suka Musik, sebelum tidur hampir selalu dengerin musik terlebih dahulu.
14. Gemar Berpetualang tapi jarang berpetualang, ihh apaan sih -_-
15. Suka Motret atau memfoto karena menurut saya satu foto bisa menceritakan seribu kejadian sob.
16. Pernah menjadi Anggota Pramuka yaitu Brigade Penolong BP-1325 (Kwartir Cabang Gresik)
17. Kalau Jenuh larinya kadang ke Game
18. Saya Terlahir kembar, Namun kembaran saya sudah menunggu saya di surga sejak saya Bayi :'(
19. Pengen mempunyai Usaha dibidang desain dan seni Khususnya punya pabrik kaos atau pakaian dengan Branding Sendiri
20. Pengen Bahagia bersama kedua Orang tua sob siapa sih yang gak pengen yah terutama bisa naik Haji bareng (aamiin)
21. Saya orangnya asik Sobat, saking asiknya sering dijadiin tempat curhat bagi orang lain u_u
22. Pernah kuliah D1 Teknik Tekstil di STTT Bandung sob, mungkin kalian Mahasiswa situ bisa kontak saya. saya Angkatan 2014.
23. Saat ini tahun 2015 ini saya Mahasiswa DKV atau Visual Communication Design di UISI (Universitas Internasional Semen Indonesia)
24. Motto Hidup : kegagalan akan terjadi bila kita menyerah sob jadi apapun itu jangan menyerah kalau kita menyerah tamatlah sudah cobalah untuk selalu berusaha dan berjuang sekuat tenaga (ala ala Motivator yah sobat, tapi memang benar kalian harus semangat SEMANGAT !!
25. Dua tujuh itu spesial sob karena tanggal lahir saya dan ibu saya haha (ga penting banget)
26. Pengen ke 27 Negara sob, kalau mungkin terlalu jauh negara pengen ke 27 destinasi wisata di Indonesia sobat ntah mana saja itu. doain yah :)
27. Yapss yang terakhir kenapa saya menamai 27 karena angka tersebut unik aja menurut saya sob, mungkin saya terlalu fanatik dengan angka 27 tetapi angka dua puluh tujuh adalah jumlah angka terakhir dalam huruf Abjad A s/d Z yang berjumlah 26 dan saya ingin menjadi yang ke 27 melewati rintangan hidup,cobaan semangat apapun itu mulai dari A-Z dan saya ingin SUKSES di Abjad yang ke 27 itu. mungkin agak sedikit ego atau mengarang tapi itulah prinsip dan harapan saya sob.

Hiyaaaaaa selesai sudah dan tidak terasa saya sudah mengarang asal di 27 perkenalan ini :)

Sebelum mengakhiri Postingan pertama saya, mohon maaf sob bila ada salah kata dalam pengucapan dan tidak enak untuk dibaca, Terima kasih sudah menyempatkan diri membaca postingan saya.
sekian dari saya SALAM KENAL sobat semua.